Spelutvecklingsavtalet
Gäller 10 000 anställda inom privat it/spel
Gäller spelutvecklare (King, DICE, Mojang). Sifferlöst avtal, individuell lön. Crunch-problematik i branschen.
Lägsta lön
Sifferlöst — individuell
Arbetstid/vecka
40 timmar
Semester
25 dagar
OB natt
Sällan aktuellt
Föräldralön
Föräldralön via avtal
Pension
ITP
AI-expert på Spelutveckling
Ställ frågor om löner, OB, semester, uppsägning och mer
Välj en fråga eller skriv din egen
Powered by AI — svaren är vägledande och kan innehålla fel
Om Spelutveckling
Avtalsparterna är Unionen på arbetstagarsidan och TechSverige på arbetsgivarsidan. Avtalet gäller 10 000 anställda och löper under perioden 2025–2027.
Lägsta lön: Sifferlöst — individuell. Arbetstid: 40 timmar. Pension: ITP.
Lönetabell — Spelutveckling
Uppskattade löneuppgifter
Löneuppgifterna på denna sida är uppskattningar baserade på branschdata och kan avvika från ditt faktiska kollektivavtal. Kontrollera alltid med ditt fackförbund för exakta löner.
| Roll | Lägsta lön | Medianlön | Kommentar |
|---|---|---|---|
| Spelutvecklare | Sifferlöst | 46 000 kr | Stockholm/Malmö |
Spelutvecklare
Stockholm/Malmö
Lägsta
Sifferlöst
Median
46 000 kr
Källa: SCB, egen sammanställning
OB-tillägg
| Tid | Tillägg per timme |
|---|---|
| Vardagskväll | Sällan aktuellt |
| Natt | Sällan aktuellt |
| Lördag/söndag | Sällan aktuellt |
| Storhelg | Sällan aktuellt |
Övertidsersättning
Ofta avtalad bort
Semester och ledighet
Semesterrätten enligt Spelutveckling är 25 dagar. Föräldralön: Föräldralön via avtal. Uppsägningstid: 1–6 månader.
Pension
Anställda som omfattas av Spelutveckling har tjänstepension via ITP. Arbetsgivaren betalar in pensionsavgifter utöver lönen.