Spelutvecklingsavtalet

Gäller 10 000 anställda inom privat it/spel

Privat IT/spel2025–2027Unionen

Gäller spelutvecklare (King, DICE, Mojang). Sifferlöst avtal, individuell lön. Crunch-problematik i branschen.

Lägsta lön

Sifferlöst — individuell

Arbetstid/vecka

40 timmar

Semester

25 dagar

OB natt

Sällan aktuellt

Föräldralön

Föräldralön via avtal

Pension

ITP

AI-expert på Spelutveckling

Ställ frågor om löner, OB, semester, uppsägning och mer

Välj en fråga eller skriv din egen

Powered by AI — svaren är vägledande och kan innehålla fel

Om Spelutveckling

Avtalsparterna är Unionen på arbetstagarsidan och TechSverige på arbetsgivarsidan. Avtalet gäller 10 000 anställda och löper under perioden 2025–2027.

Lägsta lön: Sifferlöst — individuell. Arbetstid: 40 timmar. Pension: ITP.

Lönetabell — Spelutveckling

Uppskattade löneuppgifter

Löneuppgifterna på denna sida är uppskattningar baserade på branschdata och kan avvika från ditt faktiska kollektivavtal. Kontrollera alltid med ditt fackförbund för exakta löner.

Spelutvecklare

Stockholm/Malmö

Lägsta

Sifferlöst

Median

46 000 kr

Källa: SCB, egen sammanställning

OB-tillägg

TidTillägg per timme
VardagskvällSällan aktuellt
NattSällan aktuellt
Lördag/söndagSällan aktuellt
StorhelgSällan aktuellt

Övertidsersättning

Ofta avtalad bort

Semester och ledighet

Semesterrätten enligt Spelutveckling är 25 dagar. Föräldralön: Föräldralön via avtal. Uppsägningstid: 1–6 månader.

Pension

Anställda som omfattas av Spelutveckling har tjänstepension via ITP. Arbetsgivaren betalar in pensionsavgifter utöver lönen.

Vanliga frågor om Spelutveckling

Informationen är sammanfattad i egna ord och är vägledande. Kontakta Unionen för bindande besked. Läs det officiella avtalet

Informationen på kollektivavtal.ai är vägledande och ersätter inte det officiella kollektivavtalet. AI-svaren kan innehålla fel. Kontakta ditt fackförbund för bindande besked.